Сайт Гильдии Нейтрал

Объявление

Forsaken World

Желаешь присоединиться к дружным рядам Нейтрала? Тебе сюда

Гильдия

В Гильдии введён новый устав для всех проектов!

Forsaken World

Чтобы получить доступ к форуму - отписываемся в теме

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сайт Гильдии Нейтрал » Гайды » Основы командной игры в отряде (с zzima.com)


Основы командной игры в отряде (с zzima.com)

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Пройдя несколько раз нубоданжи и ужаснувшись, решила помочь поднять некоторым товарищам уровень поведения в отряде с "Омфг, где йаа?!! Чо это? Рубииии!!!....Аминь." хотя бы до Elementary. Ну, и может кому-то просто интересен будет взгляд на групповые походы с точки зрения нубожреца.) А я хоть выговорюсь.

Полезные..ээ..вещи:

1. Бафайтесь на входе.
Желательно, когда все зайдут, а не только вы и воон та клевая бардочка. Кто может - бафает, кто не может - ждет, когда его бафнут.
Будет гораздо приятней и полезней, если вместо вашего "Сем ПрИфФеТиКи!!!", вы потратите секунды, за которые пишете, на баф, который, возможно, спасет сопартийцу жизнь и ману. А не спасут, так огоньки вокруг полетают разноцветные - прикольно.
Мне как жрецу оооч "приятно" в перерывах между хилами кидать бафы и пытаться вписаться в радиус обитания всех, дабы бафнуть массовым, когда все уже кого-то рубят, и времени попросту нет.

2. Пробафались - посмотрите на сопартийцев.
Возможно, кому то нужно пополнить запас маны, кого-то подхиливают, кто-то штаны поправляет, пока вы с гиканьем и улюлюканьем несетесь на эту милую кучку из over 9000 мобов в гордом одиночестве или всё с той же бардочкой.
Очень полезно будет развить этот навык, используя также в перерывах между "рубиловом" - судорожно глотающие молочко и Эссийский эль присты, пытаясь третьей рукой выхилить остатки хп у любимых сопартийцев, а по доброте душевной и их зверушек, будут вам благодарны. Да и не только они.

3. Зачищайте проходы.
Не спорю, убегать со всем набором членораздельных и не очень, боевых кличей от несущихся мобчиков - прикольно. Но если вооон та милая бардочка умрет на середине прохода, добираться через этих мобчиков ей придется уже не так прикольно, как в вашей теплой компании.
Если ваша пати слабая - случайно поймать мимо проходящего мобчика в кепке и с почетным сопровождением его милых братьев в середине боссоубиения - будет не очень приятно, и совсем не по программе. А если сильная, убить этих шатающихся таракашек, чтобы не мешались под ногами, вам - что два пальца об асфальт.
Хотя, тут выбор за вами.

4. Не разбегайтесь, где не нужно.
Оригинальность - это хорошо. Но если вы идете группой - придется забыть о козьих тропках и том злобном гаде в левом углу за правым поворотом, которому непременно нужно отомстить за прошлый фэйл - и влиться в серую массу.
У хила - есть радиус действия, а жрец с танком - не межконтинентальная ракета класса "Тополь-прыгунок", чтобы бегать за всеми, пытаясь всё и вся выхилить и переагрить. Да и умирать вместе веселее.

5. НЕ ОРАТЬ на нубов.
Если видите, что в пати неопытный игрок, да еще и скромный - молча стоит где не надо и ничего не
говорит - не надо возмущаться и орать. Нубу это не поможет - ему и так страшно, и дыр..ээ..каша в
голове. Кратко, четко, дайте указания куда идти и что делать - разбор полетов отложим на послефэйла.
Себя в нубстве не помните что ли? (Да, я тоже неслась за всеми, но не все ж такие как мы.)) Крики же ничего кроме негатива и паники не приносят.

6. Вообще не орать.
Орать на пристов - еще хуже, чем на нубов. Присты существа нежные и пугливые. Могут и посох уронить. А со страху - и вам на голову. И не раз.
Прист хилит. Он всегда хилит. Он карты данжей то не знает. Он просто не смотрит туда. И мобов не знает. У него косоглазие на левую сторону. Ему по ночам снятся ваши убывающие полоски с хп.
Однако, обязан хилить он онли танка. У остальных есть 2Б - Бард и Банки. Может - подхиливает и вас. Не подхиливает - значит не может.
__________________________________
Для любознательных: хил у приста-эльфа один до тридцать-какого-то-там левела. Его каст - 1,5 секунды. Перезарядка - 3. Это около 5-6 секунд с расчетом тыкнуть мышкой на скилл+пинг. А еще в фв оооочень медленно переключается таргет с одного игрока на другого. Задержка - от 1 до 3 секунд. А у меня еще бывало так, что вместо верхнего игрока упорно брался в таргет мой зверушко.
Сами считайте, каким пианистом нужно быть, чтобы хилить всех кричащих и вопящих, при том что массовый хилл жреца навевает своей перезарядкой (раз в 4 минуты) массовое уныние. При этом еще кушать банки и убегать от переагрившихся(да-да, хил еще и переагривает) злобных дядек.

7. Контролируйте дамаг.
Срывать - плохо. Иногда смертельно плохо. Сами сорвали - сами выживайте. Спасут, конечно, но в этой жизни лучше полагаться только на себя.
Сама лично усердно ем банки на хп, а в это время вампир, выдающий фуллдамаг по боссу (ну канееешна, как нам дамажностью то не повыпендриваться, пофигу, что сорвем, пофигу, что воскрешалка в режиме боя не арбайтен) орет чтобы бросала всё и хилила его. Чем больше вы кричите - тем больше хочется вам ответить.
Если прист начнет еще и печатать - четыре трупа возле танка дополнят утренний пейзаж.)

8. Ищите достойных.
После успешного прохода имеет смысл записать отличившихся в друзья не только чтобы при встрече надрать им..эмм..не важно, но и иметь в своем френдлисте отличный запас хороших танков, жрецов и прочих, что в дальнейшем поможет сформировать консту, а возможно и найти клан. Да, и на парфюмера сбегать.) Да и вообще, дружба это хорошо ^^

9. Смотрите на окружающих.
Возможно, кому то нужно пополнить запас маны, кого-то подхиливают, кто-то штаны поправляет, пока вы с гиканьем и улюлюканьем несетесь на эту милую кучку из over 9000 мобов в гордом одиночестве или всё с той же бардочкой.
Очень полезно будет развить этот навык, используя также в перерывах между "рубиловом" - судорожно глотающие молочко и Эссийский эль присты, пытаясь третьей рукой выхилить остатки хп у любимых сопартийцев, а по доброте душевной и их зверушек, будут вам благодарны. Да и не только они.
____________________________________

Да, я знаю, что это уже было. Однако ради того, чтобы люди(эльфы-франгоры и проч.) учили величайший в игровом мире скилл Взаимодействие, и писалась вся эта куча никому из нагибаторов не интересной чепухи.
Только тогда в групповых походах вы научитесь получать удовольствие от слаженной игры - а это порой стоит подороже, чем пара звездных осколков, случайно упавших в ваш инвентарь. Согласитесь, приятно смотреть, как работают профессионалы.))

Гайд взят отсюда: http://www.zzima.com/forum/showthread.php?t=58416  http://savepic.su/734743.png

0

2

кулл

0

3

Более, чем кулл) Молодец автор, очень интересно написала)

0


Вы здесь » Сайт Гильдии Нейтрал » Гайды » Основы командной игры в отряде (с zzima.com)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно